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复节奏
在一般的乐曲中,每个人都在同一节奏的框架内演奏。如果是4拍子,所有人都是4拍子,如果是3拍子,所有人都有3拍子。如果你想象一个指挥家挥舞着他的指挥棒,然后所有人都配合他的演奏,这很容易理解。
节奏的基本原则是,每个人都要配合默契。但是有些技巧可以同时发出多种节奏,这些技巧统称为复节奏(英 Polyrhythm)。
多个节奏
但是说到“多重节奏”,在一首普通的乐曲中,很少有人会用“完全相同的节奏”来演奏乐句。在音乐中,或多或少同时存在着“多重节奏”。
例如,在这个音源中,鼓点是“don don da”的平稳节奏,而贝斯的动作相当大,左边的电钢琴有一个切分节奏,有一个短暂的断奏……每个人都用不同的重音演奏。只是这样的重音偏差不能被称为复节奏。
复节奏是指那些戏剧性地不同节奏复合在一起的东西,例如“部分之间的基准节奏不同”。
在普通的编曲中,所有演奏者通常共享一个节拍框架。
这里,每个人都在用一个四拍子框架的短语演奏。电吉他是“si do sol do”这个乐句的重复。这样的话,就太单调无趣了。所以我们试着把吉他的短语换成三个音节,而不是四个音节“si do sol”。
正如你所看到的,和弦和吉他线之间的联系变得复杂起来,使人很难对表演感到厌烦。此时,吉他完全循环了“si do sol”这三个音符,因此可以认为它是在“三拍子”的框架下演奏的。
完全无视四拍子节奏的划分,只演奏三拍子。在这种情况下,我们称之为“复节奏”。
和弦进行为8拍一组,吉他为1.5拍(8分音符×3)一组。这样一来,它们就会彼此错位,再次对齐,需要24拍,最小公倍数。循环的周期会很长,但是每个部分所做的事情非常简单。因此,复节奏是一种“简单但复杂”的二律背反的音乐结构。
复节奏的实例
大胆将复节奏引入歌曲中的一个典型例子是我们熟悉的《ポリリズム》(即Polyrhythm)。从标题来看就是!
在1:37~的间奏中不断重复“ポリリズム”这个词,但是这个词有五个字母,所以不会完全适合四拍。这意味着4和5的复节奏正在产生。此外,合成器的声音也使用了与刚才吉他相似的节奏,即8拍x3,偏离了4拍的框架。这就是为什么它是一种混合了3、4、5三种节奏的复节奏。
然后重复三个字母的单词,比如“リズム”和“ループ”,这个也是3和4的复节奏。因为不能完全沉浸在四拍子中,所以感觉很不可思议。从后半部分开始,节奏本身也是以3为基调,节拍变得相当危险,但是标准本身仍然保持正确的4拍子。
这首歌的用法相当明显,但如果你在旋律之外使用它,比如吉他乐句,你会得到更保守的效果。
这是一首以沙漠为主题的歌曲,请注意主副歌吉他和弦乐。“Ta ka ta~”这个节奏是三拍子,但是它一直在四拍子的节奏上重复着。随着周期的延长,给人一种广袤沙漠的感觉。
注意第二遍A段主歌的吉他。也在重复3/8拍子的乐句。乐句本身一直是完全相同的,但是在四拍子节奏和不断变化的和弦中却呈现出不同的面貌。这种方式可能是最适合自然融入歌曲的形式。这是一个相当实际的例子。
也许我们该看看更激进的家伙。
Progressive Rock界的王者King Crimson。前奏的节奏完全不清楚,鼓声传来,构图示意是四拍子。这个前奏是怎么回事呢,这里实际上也是四拍子的,中间的吉他在弹奏适当的四拍子节奏。但右边的吉他在弹奏一个7/8拍的乐句,打断了节奏。换句话说,就是四拍子和七拍子的复节奏。
这里只剪掉了7/8的短语。4/4和7/8,每56拍才有一个周期。这是一个非常漫长的循环,如果没有鼓,就会失去节奏,这是很正常的。原本是莫名其妙的节奏,直到贝斯和鼓的出现,才让人明白“啊,原来是四拍子”,有种宣泄的感觉。
为了让四拍子的骨架更容易辨认,这里是敲响Hi-hat的。这个令人上瘾的循环就是复节奏的魅力所在。
又是King Crimson的《Sex, Sleep, Eat, Drink, Dream》这首歌。这首歌有一个特殊的乐队组成,有两个鼓手,这使得不寻常的复节奏成为可能。听1:41开始的狂暴区域。
你会觉得其中一个鼓手搞得一团糟,但这不是真的。他们打的是有规律的节奏。如果我们只拿出右鼓的乐句,是这样的。
这首歌的节奏在哪里!?这就像。此外,主音吉他也一直在用与这里无关的节奏演奏,这造成了完全的混乱。这也是复节奏的,在这个意义上,多种节奏被混合在一起。
好吧,我已经走到了一个相当极端的介绍类型,但像《ルキンフォー》这样谨慎的用法真的很方便,应该作为一种技巧被记住。
周期不偏离的复节奏
复节奏的基本原理是利用乐句周期的偏差,将简单的乐句复杂地组合起来。但事实并非如此,有一种方法可以在同一节拍的框架内创造出多种节奏,其中之一就是根据部分改变子节奏。
“Subdivision”在《Shuffle beat》的故事中介绍过。这个词用来形容如何分割节拍和拍子。一般情况下我们会用2的倍数来划分。
相比之下,模糊节拍是把拍子分成三段,然后分成2:1。
因为分割不同,拍子和Tempo都是一样的,但是节奏听起来却不一样,这很有趣。在这里,当然会萌生“拍子和Tempo都是一样的,一次演奏两个节奏不是会很有趣吗?”的想法……
现代古典主义时代有一部杰作,大规模地实施了这种“二分和三分的复合”,那就是拉威尔的《波莱罗》。
这里,演奏旋律的部分基本上都是Square的节奏,基于一个把节拍分成两半的子部分。
相比之下,军鼓则是基于“咚哒咚”这个将拍子分成三部分的子部分演奏的。
其实只是分割方法不同。实际上这是同时演奏的,这就意味着多种节奏混合在一起。
像这样用Hi-hat表现出节奏的轮廓,我觉得很容易看出节奏是混合的。这是一种不同于“多拍子交叉的复节奏”的“复子节奏”。
两者在“六拍”这一点上都是一样的,但是不同的是将一拍这个盒子分成两部分还是三部分。
民族音乐与复节奏
像这样在不同部分之间进行不同演奏的音乐散布在民族音乐中,尤其是非洲音乐以其节奏的复杂性而闻名。
我觉得这个讲座有音源和解说很容易理解。
另一种常见的模式是合并3/4拍子和6/8拍子。这两个节拍同样处于“小节的子节奏不同”的关系中,它们可以在一个周期中产生不同的节奏。
假设像这样在六个计数中有一个周期的循环,如果你把六个计数分三份,你就有了三分之四拍子。
这就是所谓的“咚哒哒”的节奏。但是如果你把六个计数分成两部分,你会得到6/8拍子。
如果硬要用文字来表示的话,应该是“don——da ka da”吧。如果你把两个节奏纵向并排比较,你会看到这样的。
它们都是六个计数,这一点是相同的,但是如何总结它们是不同的。因为拍子不同,这也算是一种复节奏。
游戏《圣剑传说3》的背景音乐之一《Can You Fly Sister?》使用了这种类型的复节奏。初期以6/8为基础,偶尔加入3/4风乐句的程度。这种节拍与“Shuffle Beat”非常相似。
但是从1:20开始会发生变化。左边悠扬的笛子旋律完全是3/4拍子的分割方式。
完全符合“咚嗒嗒”的节奏感。其中右边的马林巴仍然保持着6/8拍子的节奏,这里就产生了复节奏。开头的节拍,中场的笛子。当你独立聆听时,听起来完全不同的节奏,但是这两者有一种可以完全融入同一个框架的亲密关系。
因此,主要部分用Shuffle来表达“飞行器”的兴奋和推进力,而中间部分用华尔兹式的三连音来增加幻想感。因为它不仅仅是为了技巧,而是为了适应要表达的主题而使用技术的一个理想例子。
关于一些术语
因为复节奏有很多种类,所以也有一些特别的称呼来适应它。
Polymeter:这个词只指多个拍子复合的类型的复节奏
Cross-rhythm:这个词只指subdivision不同类型的复节奏
不过,有些人用“Cross-rhythm”来表示不同的意思,有些人认为“复节奏”只是指“Cross-rhythm”这个词,意思有些模糊。因此,在广义上使用“复节奏”的人和狭义上使用“复节奏”的人之间会发生意见冲突。语言是流动的,所以没办法。这只是一个与声音无关的标签问题,所以不要过于拘泥于此。
复节奏的关键在于听起来“简单却复杂”。如果你有一个很难实现的目标,比如“水平不错但很奇妙”或者“吸引人但很不可思议”,也许你可以试试看。
总结
几个节奏的同时存在被称为“复节奏”。
基本上,每个节奏都是为了重复一个可识别的乐句,并享受由于周期的转移而产生的有规律和无规律的曲调变化。
也有一些模式,通过分割节奏或改变强拍的位置而不改变周期来创造复节奏。
建设中。。。