8拍和16拍

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节拍的种类

在“三件套”中,Hihat是最精细的节奏,决定了详细的节奏感。它的节奏存在一个简单的分类。这次的内容就是介绍。

8拍

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这是上次使用的demo。如果你看一下Hi-hat的打法,你会发现它在一个小节中出现了八次。这种把一个小节分成“1/8”的基本单位的打鼓方式被称为8拍。在流行音乐的许多流派中,8拍可以说是“基本形式”。

16拍

但是如果你稍微努力一下,你可以用双倍的频率打Hi-hat。

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就像这样。由于刻度变细,当然会产生轻快的节奏。除了在funk类流派中被喜爱之外,在摇滚中也经常被使用。这种以1/16刻度为基调的节拍称为16拍

从快节奏的到慢节奏的都有。在快速的歌曲中,16拍非常适合演绎疾驰的感觉,相反,在慢速的歌曲中,这种效果会填补空隙,使其更有节奏感。

8拍和16拍的组合

其中一个标准的节奏,特别是在舞曲中,是Hi-hat用8拍,而shaker叠加16拍的节奏。

简单的反拍节奏与16拍的细节相结合,创造出既不过于复杂也不过于简单的美妙节奏。节奏真的是,不同类型的人有不同的喜好。

“刻度”是如何形成的

这种精细的“刻度”并不局限于Hihat,类似的高音,如手鼓和Shaker,以及以鼓为基础的乐器,如通鼓和康加鼓,也可以处理。另外,另一个节奏部分,即“贝斯”,也可以比鼓声更细致。

或者说,当有的表演被切得很细或没有被切得很细时,是否被归类为“8拍”或“16拍”,部分是靠听觉的感觉来判断的。

这首歌每个小节大约敲击了12次Hihat,正好处于两者都很难说的线上。在这种情况下,Hihat的空隙营造出一种舒缓的感觉,我们可以将其视为“装饰性的8拍”……诸如此类(我想这取决于人)。

注意手的数量

顺便说一下,在刚才的16拍Demo中,有几个地方漏掉了Hihat。

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这是有原因的。 在正常的打鼓过程中,右手要分给Hihat,左手分给军鼓,但在16拍中,Hihat被频繁敲击,随着节奏的加快,单手不可能敲得很干净。在这种情况下,其形式是充分使用两只手来击打Hi-hat,同时在中间击打军鼓。这在实际的视频中可以很容易看到。

这意味着在这种敲击方式下,Hihat和军鼓不会同时响起。打鼓时,可以检查一下是否真的只用两只手就可以打鼓(也有人认为使用人类无法弹奏的才是妙……)。

不过,有技术的人当然可以用一只手高速打Hihat,或者用左脚踏板打16拍。对任何乐器来说都是如此,对如何演奏乐器有很好的了解,才能进行真实的敲击。

32拍

在最近的EDM中,“32拍”在一些流派中越来越流行,比16拍更加精细。

这种声音之所以成立,是因为它是一个电子鼓的小Hihat。因为在现场鼓声中如此连续的Hihat,有点太明显了。 即使只是人类的手,在像funk和fusion这样的流派,也有可能以这种速度演奏,作为一种技巧。

在这种情况下,Hihat和军鼓有时会结合在一起,形成一种节奏,如上面的样本。很时尚,不是吗?除了简单的击打Hihat,专业鼓手还将Hihat作为他们演奏中的“装饰品”。“装饰”的技能是鼓手的技能之一。

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幽灵音

像刚才那样,节奏队不起眼的装饰性声音的这里,叫做幽灵音 Ghost Note)

现在,让我们来看看幽灵音是如何改变声音的。

没有幽灵音的鼓点演奏

有幽灵音的鼓点演奏

这是一个很小但非常重要的区别。前者只是简单地表达了重音,没有味道,而后者则细腻地描绘了节奏的形状。

幽灵音不仅在鼓上很重要,在低音演奏中也很重要。

没有幽灵音的低音演奏

有幽灵音的低音演奏

幽灵音创造了一种微妙的节奏效果。这只是一个很小的差别,但当它变成一首歌时,会给人留下深刻的印象。 在为歌曲创作鼓声部分时,你可以通过注意这些幽灵音来提高质量。不过,这需要大量的时间和努力。 对于电贝司来说,也经常有付费产品包含这种幽灵音,你可以通过大量的细节创作来追求真实感。

不仅仅是像四拍子、三拍子这样的大结构,这样的“刻度”也能给歌曲带来跃动感。

总结

  • 节奏的刻度可以分为“8拍”和“16拍”两大类,主要取决于高音域打击乐器的演奏,如Hihat和Shaker。

  • 节拍的类型并没有明确的区分,有些节拍是8拍还是16拍取决于惯例(听的感觉和类型)。

  • 与主要节奏音相比,音量较小的装饰性声音这里被称为“幽灵音”。

建设中。。。