拍子和拍

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首先我们要讨论的是节奏理论的基本概念,即拍子。如果讲深入的部分,就会变得很复杂,但这次我会尽量把它放在基本的部分。

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拍子(Time)

音乐是由一定节奏的重复形成的。所谓的拍子 Time),就是作为这首歌的基础的节奏以什么样的形式组合在一起的

解释起来比较拗口,还不如听得更快一些。

四拍子的节奏

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在流行音乐的世界里,经常被使用的是这个被称为“四拍子”的节奏。当我们这样数节奏的时候,我们不会无限地增加数字,即“1,2,3,4”,我们将一个固定的长度识别为一个整体,然后循环。把四个计数当成一组的节奏,就是四拍子。

三拍子的节奏

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相对的,这就叫做“三拍子”。这里是“1,2,3”成组。如果硬要用拟声词来说的话,就是“动哒哒”的节奏。如果能够区分这种差异,那么你就已经掌握节拍的基础了。

在流行音乐的世界里真的大部分是四拍子,比较少有使用三拍子。还有很多其他的节拍,这两种节拍都是最流行的。

三拍子常用作华尔兹形式的音乐,所以我们很熟悉。

每个曲子都是“动哒哒”的节奏,是吧。所以也被称为“三拍子华尔兹”。但听到三拍子就会回忆华尔兹的感觉,所以歌曲构思范围有限。 这也是为什么流行音乐中不常使用三拍子的原因。

流行音乐和三拍子

另一方面,在流行音乐中,华尔兹给人的印象是优雅的,所以不怎么使用,四拍子的曲子更有绝大多数。

椎名林檎和くるり的曲子,就像是“把华尔兹的样式带进了流行音乐”的感觉。主要是当你想营造出这样一种轻松的氛围时,它会成为你的一个选择。

变体的三拍子

这是一首带有前卫摇滚风格的歌,但是摇滚中使用的三拍是非常罕见的。如果不能像这样升华成独特的气氛,三拍子对摇滚风来说很难使用。

计数的时候是这样的。比普通的华尔兹风格稍微复杂一点,听起来有点酷。总而言之,节奏是身体所能感受到的。所以三拍子和四拍子的区分也不是严格要这么做,而是取决于歌曲创造出什么样的“整合”。

小节(Bar)

然后,像“1,2,3,4”和“1,2,3”这样的一组节奏叫做小节 Bar/Measure)

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关于用什么来作为“一个整体”,有些是习惯性的,有时候不同的人会有不同的看法。

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拍(Beat)

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像“1,2,3,4”这样每一下都会产生一 Beat),每一个就是一个拍。我们所说的四拍子的歌即四个拍子成组的歌。

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如果要说“第二拍和第四拍拍手”,就会是这样。

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理解“拍”和“拍子”是节奏理论的基础。

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BPM

在日常生活中,当我们提到“节拍”时,我们通常是指鼓的乐句,或者在嘻哈世界中,我们通常是指整个Beattrack。但就其本意而言,Beat指的是这个“拍”的概念。每一个节奏的每一刻都是节拍,就像我们把心脏的跳动称为节拍。

由此而来的一个术语就是BPM Beats Per Minute)。“Beats Per Minute”的意思是“每分钟节拍几次”。节拍的次数更多=节奏更快,这就是为什么BPM被用来表示节奏的快慢。

BPM=60

那么实际上,如果BPM的数值确定,那么节奏会是多少呢?因为我们以1分钟为单位,所以最容易理解的就是1分钟=60BPM。每分钟计时60次,每秒倒计时1次。这就是BPM=60的速度。

相当慢啊。就音乐的感觉来说,时钟的滴答声是相当不稳定的,所以当你按照它计数的时候,这是很自然的结果。即使是缓慢的民谣也很少有这么慢的歌曲。

BPM=120

因此,流行音乐的标准节奏就是加倍的BPM=120。每秒数两次的速度。

在流行音乐、摇滚、舞曲等方面都有了经常听到的节奏。

BPM=180

如果再乘以1.5,那么 BPM 就是180,这个速度看起来相当快。

一首歌曲的实际速度又取决于鼓的演奏方式,但首先这个BPM是一首歌曲节奏的基本指标:如果你知道BPM值和时间之间的关系,你就能计算出一首歌曲的秒数,这样你就可以在制作时间固定的音乐时很好地计划和调整时间,比如广告曲和动画片的开场曲。

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上拍和下拍

另外,当我们把一个拍子分成两部分时,前一个叫做上拍,后一个叫做下拍。这也是一个非常重要的术语。

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简单地说,挥下指挥棒的时候是“前半(Front)”,挥出指挥棒的时候是“后半(Back)”。

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也许这就是为什么“上拍”在英语中被称为“Down Beat”,下拍被称为“Up Beat”。

比如说,如果你说“用Down Beat演奏” ,它通常的意思是“用上拍来演奏重音”。1

上拍/下拍可能造成误解
不同流派对上拍下拍的释义可能不同,不过在古典体系中它是以下含义:

如果你能回忆起古典乐队指挥挥棒的场景,他们会在“1,2,3,4”的“4”时上挥。因此,上拍指的是第四拍,或者更准确的说,是小节的最后一拍。

当提到下拍时,常指接下来的“1”,是指挥会把棒往下挥的一拍,或者说“每小节的第一拍”。

我的猜测是,最初在古典意义上的意思后来被鼓手特别解释为“当你通过踩脚来计算节奏时,脚向下是下拍,脚向上是上拍”,这就变得普遍了。

演奏是用上拍还是下拍对乐曲的节奏有很大的影响。而决定拍子基本方式正是作为最细碎的乐器——Hi-Hat。当然,其他乐器也会影响拍子的重心,但Hi-Hat是定调的基本方式。现在让我们来比较一下!

上拍的Hi-Hat

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这是一个上拍打的Hi-Hat。出乎意料的是,这种打法是高手打的,但它往往有些呆板和平淡。在这种情况下,为了避免这种情况的发生,我们把Kick切分,以此来弥补。

这里是上拍带有重音的实例。上拍节奏的特点是,有一种沉重的感觉。

下拍的Hi-Hat

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相反,这是下拍的Hi-Hat,可以强调拍子。在轻快的音乐中,像这样用up beat演奏的情况很多。下拍节奏的特点是,有一种轻快的感觉,让人不由自主地跳起来。

闭嚓的比较

不一定要把高音打开,只要改变音量就能表达出重音,尽管如此,还是会发生很大变化。

上面是上拍,下面是下拍。果然,上拍有“重量”,而下拍有“轻快感”。哪一种更受欢迎,取决于类型和曲调。这是一个微妙的区别,但是能够区分和使用这些细节是非常重要的技能。

现在,让我们来听一些真正的专业作品,同时注意到Hi-Hat的声音。

“沉重的”上拍

虽然《Makes Me Wonder》和《君の街まで》不是那么明显,但是如果仔细听,音量还是有所不同的。所有的人都有一种踏实的感觉。

“轻快的”下拍

这些是下拍的。不知道为什么,你能感觉到想要跟着跳起来。

我们倾向于在摇滚中经常使用上拍,但这并不是一定的。比如说,如果你想在同一种摇滚风格中表现出快节奏的感觉,你可以使用下拍;如果你想表现出强烈的感觉的话,就可以使用上拍。

サカナクション经常被评价为擅长摇滚和舞蹈的融合,这是因为他们不仅在声音层面有所不同,在节奏层面也运用了像上面提到过的这种不同的手法。节奏的理论是相当深奥的,你觉得呢?

这些都不是的节拍

当然,如果Hi-Hat根本不响,或者是随机的,或者是力度相当,那么都不会被凸显。尤其是电子鼓,“均匀强度”也很正常。在这种情况下,当然,除了Hi-hat之外,其他的乐器也会决定重音节奏的偏差。

认识到像Hi-Hat这样声音很小的乐器在很大程度上参与了节奏是很重要的。


你可以做任何你想做的事情,而不仅仅是四拍子、三拍子。只是其他节拍听起来都很古怪,所以很少在流行音乐中使用。

这是一个七拍子的例子。感觉有点特殊,对吧。四拍,三拍以外的拍子统称为变拍子 Irregular time)。这是一个相当好的应用技术,所以我们不会在现阶段深入探讨它。这将成为那些想创作先进音乐的人所面临的挑战领域。

因此,只要了解了拍、拍子、小节这三个概念,节奏理论的基本就ok!

顺便说一下,四拍子 · 三拍子是简称,正式的名字分别叫做“四分之四拍子”和“四分之三拍子”。但是,在正常情况下,四拍子和三拍子是完全够用的了,所以你可以进入第二章之后,再来看看后面这些更深的内容。

总结

  • 节奏是如何组合在一起循环的叫做拍子。

  • 拍子的一个节奏叫做拍。

  • 当一个拍子被分成两部分时,前拍被称为上拍,后拍被称为下拍。

  • Down Beat和Up Beat是上拍和下拍原本的意思,后来逐渐指在上拍和下拍上演奏重音的意思。

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